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Hace 10 meses

Shihua: videojuego concientiza sobre peligros que enfrentan los bosques amazónicos

A la fecha se van salvando 13,830 m² que corresponden a más de una hectárea de protección de selva amazónica en la cuenca del Río Las Piedras en Madre de Dios.

Foto: Difusión



¡Acciones que ayudan a conservar la Amazonía! Un grupo de estudiantes y docentes de la carrera de Diseño de Videojuegos y Entretenimiento Digital de la escuela superior Toulouse Lautrec, en colaboración con la ONG ARBIO, organización sin fines de lucro que se encarga de la conservación del medioambiente, diseñaron el videojuego “Defensora Shihua”, que tiene como objetivo ayudar a proteger los bosques amazónicos, a través de la acumulación de metros cuadrados a la hora de jugar.

Según el monitoreo del Programa Nacional de Bosques del Ministerio del Ambiente, el Perú perdió 203 mil hectáreas de bosques en el año 2020. Además, se sabe que se talan al menos 3000 árboles centenarios al mes, cifras preocupantes que han llevado a plantear soluciones creativas e innovadoras, como es el caso de “Defensora Shihua”.

¿DE QUÉ TRATA EL VIDEOJUEGO?

El videojuego trata de una sajina guardiana que defiende el bosque amazónico de madereros con la finalidad de proteger los árboles milenarios que aún existen como el Shihuahuaco, una especie muy antigua, capaz de sobrepasar los 50 metros de altura y que, en la actualidad, está siendo sobreexplotada para su uso en pisos de madera.

El objetivo del videojuego es hacer que el jugador sume la mayor cantidad de metros cuadrados posibles, los cuales se verán reflejados en metros cuadrados reales de bosque amazónico que ARBIO gestiona y cuida en la cuenca del Río Las Piedras en Madre de Dios.  

Al respecto, Renzo Guido, coordinador de carreras digitales de Toulouse Lautrec, cuenta que esta gran iniciativa surgió mediante una propuesta de realizar un videojuego para una marca en específico y ARBIO contactó al equipo. “Siendo una ONG con un rol tan importante como el cuidado de nuestra Amazonía y que comparte el propósito social de Toulouse Lautrec de proteger este ecosistema, decidimos sumarnos y poner manos a la obra para empezar a desarrollar el proyecto”, expresa. “Así, el videojuego “Defensora Shihua” se suma a las soluciones diferentes, reales y tangibles que proponemos con nuestra iniciativa institucional llamada Creativos por la Amazonía”, detalla.

Por su lado, Tatiana Espinosa, CEO de ARBIO comenta que “estamos felices de esta alianza con una entidad educativa como Toulouse Lautrec que promueve la innovación y la oportunidad de utilizar tecnología para la conservación”. Del mismo modo, explica que el juego tiene un propósito tangible, ya que tendrá una conversión en metros cuadrados entre todos los usuarios que participen, los mismos que serán protegidos en la selva amazónica. “Están jugando y al mismo tiempo están acumulando metros cuadrados de protección de selva amazónica y eso se hará visible en la página web arbioperu.org. Es algo real”, expresa.

Los encargados de hacer posible este videojuego fueron los estudiantes Mateo Cayo, César Ramos, Sergio Nicolini y los docentes Pablo Mansilla y Paz Nieto.

Cabe destacar que “Defensora Shihua” se encuentra disponible en Android y en IOS, siendo la primera app donde pueden jugar y guardar puntaje para proteger el bosque amazónico y concursar de un premio.


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